Superman und Co
Die Marvel Comics sind verbunden mit Traumwelten und Jungen Träumen. Seit den 30er Jahren sind die Comics aus diesem Hause weltberühmt. Die Hefte stellen eine Melange aus Trivialität und künstlerischem Ausdruck dar, die unerreicht ist. Wahrscheinlich kann man diese Comics als Wegbereiter der U-Comics sehen - mit Auswirkungen auf die moderne Kunst. Man denke nur an die Pop Art Bewegung von Andy Warhol, ohne Marvel und Konsorten wäre diese Bewegung undenkbar gewesen. Die Beeinflussung der Kultur durch diese Heftchen, durch Superman, Spiderman und den Hulk ist kaum zu überschätzen.
Marvel Comics leben in Wellen. In den 30er Jahren fing der Mythos an, das war in etwa parallel zur Entwicklung von Walt Disney, wobei Walt Disney vom Film als Medium kam. Die Marvel Comics haben als Urmedium das Heft und waren verwandt mit den Pulp Fiction Heften wie "Astonishing Stories" - einem SF Magazin. Aus pädagogischen Gründen waren in den 50er Jahren die Hefte verpönt, die Gestalten und Hefte waren insgesamt - und sind es bis heute - aber unverwüstlich.
Während das Original Medium von Walt Disney der Film war, ist es bei den Marvel Comics und den Anverwandten immer das Heft gewesen, allerdings erobern die Gestalten seit den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts immer wieder andere Medien. Man denke an Spiderman, an Superman und an die Phantastischen Vier.
In der letzten Zeit macht der Verlag durch die Serie "Cevil War" Furore. Hier muss sich jeder Marvel Superhero beim Staat registrieren lassen. Das erinnert an die US Politik unter Bush - Marvel Comics sind auch immer Spiegel ihrer Zeit.
Neben Film und Fernsehen erobern die Monster und Superhero zunehmend auch die Welt der Konsolen - es existiert ein Abkommen zwischen Nintendo und Marvel, wodurch das Spiel "Marvel: Ultimate Alliance" für Nintendo Wii auf den Markt kommen konnte. Marvel hat einen eigenen Charakter und ist trotzdem überaus geschäftlich erfolgreich. Die Company zeigt, dass das eine das andere nicht ausschließt.
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